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对于暴雪娱乐和电子竞技来说,这是一个重要的一年,“风暴英雄”获得了第一个官方种子世界锦标赛那么到底是什么?根据暴雪高级电子竞技经理Kim Phan的说法,11月6日和11月7日,“魔兽世界”,“星际争霸2”,“风暴英雄”和“炉石”的世界冠军将在BlizzCon期间加冕2015年暴雪的最新头衔,名为“Overwatch”的第一人称射击游戏即将进入beta测试确实,一些专业的电子竞技组织据称已经为“守望先锋”组建团队,为暴雪的电子竞技做准备国际商业时报上周末在拉斯维加斯举行的“风暴英雄”美洲锦标赛期间与Phan坐下来讨论BlizzCon,“风暴英雄”角色Gazlowe和电子竞技国际商业时报:你对“英雄”的计划是什么?未来几个月的风暴? Phan:接下来的几个月,所有关注的焦点都集中在BlizzCon上我们还准备明年我们将与大家分享的内容这是一个激动人心的时刻!我们今天[9月20日星期日]发现哪两个团队正在进行BlizzCon [Tempo Storm和Cloud9],然后你会发现欧洲韩国和台湾正在两周内发生,所以我们只是加强了并将这些事件排除在外,这样我们就可以进入BlizzCon和开放周IBT:现在和BlizzCon之间会发生什么事情才能实现? Phan:还有很多事情要发生!现在最重要的是讲述球队和球员的故事我们希望确保人们拥有一支他们想要为他们欢呼的球队并了解他们的背景,他们需要什么才能到达那里一旦你带来所有这些球队来自不同的球队地区 - 确定你可以根据你所在的地区为一个团队加油,但是听到中国或欧洲或韩国的一支队伍如何训练反对北美的情况有所不同,所以也很高兴所以在这些故事的基础上进行采访并采访玩家和得到他们的背景故事,这是现在的焦点 - 它真的帮助人们了解这些面孔两个“风暴英雄”团队,Tempo Storm和Cloud9,在9月20日星期日美洲锦标赛期间获得BlizzCon世界锦标赛的参赛资格,2015年照片:Saira Mueller IBT:在BlizzCon之后,很多人都担心球队会全部解散,并且像其他游戏一样会有重大的阵容变化。暴雪做了什么来否定这一点? Phan:我想一旦我们分享我们2016年的计划,这将有助于人们意识到,当然,我们将继续支持英雄的电子竞技今年只是我们想要做的事情的味道这是我们的发布年份我们我们确实希望确保我们不会咀嚼超过我们可以咀嚼的东西我们希望确保我们注意并专注于游戏,同时帮助发展电子竞技生态系统并了解团队如何形成我们'对团队非常开放并且让他们知道明年会有什么东西,所以他们有理由留在IBT:BlizzCon在11月如果这个新系统明年上市,那么团队将会做些什么呢?几个月之间呢? Phan:是的,我认为我们需要很快分享这些东西明年将有另一场世界锦标赛,希望所有球队都能继续为9月19日的“风暴英雄”美洲锦标赛的观众而战而且9月20日很大,但11月份BlizzCon 2015的投票率肯定会更大照片:Saira Mueller IBT:您是否看过“DotA 2”类似Ti5的结构,其中一部分奖池来自购买者球迷? Phan:我们总是希望看到人们在这个领域做了什么,以及一些人为他们的游戏所做的事情对他们有意义;有时它适用于其他人在一天结束时,我们希望做我们认为对我们的游戏和玩家最好的事情,所以我们注意到那里发生的事情就我们的计划而言,请继续关注IBT:你一直在为电子竞技团队招聘很多你对暴雪电子竞技的整体计划是什么? Phan:我们一直试图雇用很长一段时间我们将继续发展团队,电子竞技继续保持增长 - 整个行业正在增长很多 - 但我们不断增加特许经营权的数量我们也有,所以这就是我们成长的原因 但是我们还想做更多的事情我们在学院空间做得更多;这就是为什么所以更多地关注大学的另一个原因,然后,当然,你会看到我们扩展到草根和业余,然后我们想做更多电子竞技社区相关事件类似于“炉石”炉边聚会这些类型程序是我们努力扩展的地方,而不仅仅是在专业场景中 - 人们倾向于认为电子竞技是专业的,这是最明显的,但它是竞争性的游戏,我们希望每个人都参与进来,无论你是一个观众或休闲竞争者IBT:你如何支持比赛之外的球员? Phan:我们听到了很多球员和球队对不同类型支持的反馈。所以我们可以通过各种方式接近我今天没有任何东西可以分享,但我们听到了;这是我们正在研究的内容我们听得很清楚,对于玩家来说非常重要的是他们有一些一致的东西,允许他们定期竞争IBT:“守望先锋”和电子竞技的计划是什么? Phan:哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇!我们已经在谈论它了,我们一直在谈论它我们不想把注意力从游戏发射本身上移开,这是优先事项,应该是人们谈论IBT的对话:我们听到了你有一个内部联盟来帮助测试“守望先锋”这是怎么回事以及它如何影响游戏的发展方向? Phan:我们也是游戏玩家我们也喜欢彼此竞争,并且表现出骄傲等等,所以我们总是组织内部比赛无论是测试游戏还是仅仅是为了有趣地互相交谈看看谁更好但总的来说,那些总是很有帮助的;我们真的相信每一个声音都很重要所以有很多反馈来自这些会话,无论是游戏玩法,平衡还是用户界面这是我们测试玩家感觉和玩家竞争之前的一种方式。对于其他人来说对于我们的一些内部比赛,当你进入半决赛和决赛时,我们组成了一个大喊大叫,我们有人进来评论,所以我们做自己的内部有趣的小东西IBT:你是什么最喜欢的“风暴英雄”角色? Phan:我最喜欢的是Gazlowe我非常爱他我一般都喜欢所有的专业角色,我也喜欢Nazeebo我喜欢Zagara和Sgt Hammer我不知道为什么我倾向于专家,但如果你看看我的个人资料,你会看到我的专家号码是如此之高,然后我的Gazlowe是最高的Gazlowe是一个“魔兽世界”角色,已被添加到Nexus战斗中的“风暴英雄”他被归类为专家风格英雄照片:暴雪娱乐IBT:为什么选择Gazlowe? Phan:如果我愿意的话,我觉得我可以自己离开,如果我独自排队,或者如果我不与任何人一起玩,我仍然觉得我自己带着我的炮塔;我可以做雇佣兵营但是在团队战斗中,我觉得我可以完全无用,或者我可以真正帮助团队,以及我真正用我的Grav-O-Bomb帮助我的团队的时刻[一个特殊的高效动作我感觉很好,我只是喜欢,“是的,我很有意义!我完成了一些事情!”因此,对我来说,玩Gazlowe是关于我是否可以登陆一个好的Grav-O-Bomb有几次我玩碎纸机的家伙[Robo-Goblin,Gazlowe的替代高性能技能]只是因为我知道我想进去玩围攻我只是喜欢它,因为它很难;同时很难定时炸弹和Grav-O-Bomb当我没有得到任何人时,我真的很伤心IBT:你最喜欢的“风暴英雄”地图是什么? Phan:我觉得Gazlowe真的很擅长Sky Temple,但我不会说这是我最喜欢的地图我觉得我最喜欢的地方可能就是Cursed Hollow,因为它强迫参与,我喜欢那些每次都有贡品你必须做出选择你放手吧?你打架吗?当你打架的时候,你能和我一起战斗这些是我最喜欢看的和玩Torbjörn是暴雪娱乐第一人称射击游戏“Overwatch”中的一个角色,它将很快发布到beta测试中Torbjörn是一个可以构建的防守角色炮塔和设计武器 照片:暴雪娱乐IBT:到目前为止,你最喜欢的“守望先锋”角色是什么? Phan:我玩了几个我真的很喜欢Torbjörn,他真的很有趣因为我不是一个非常好的FPS玩家我不是很快 - 我认为我不是很快所以这个角色专门掉落炮塔 - 也许这就是为什么我喜欢他我直到现在才想到那个让你放下炮塔的家伙你还有什么想法?你在“守望先锋”中最期待什么?您对“风暴英雄”电子竞技感到兴奋吗?